All Posts By

Maria Chyrvonaya

Leonid-Sirotin-Game-producer DevGamm

Вся правда о продюсерах от Леонида Сиротина

By | Blog RU | One Comment

Леонид Сиротин выступит на DevGAMM c докладом под названием “А ты точно продюсер?”

Если вы были на одной из прошлых конференций DevGAMM, то наверняка уже знаете, кто такой Леодин Сиротин. Знающие люди приходят на его Facebook страницу за новостями игропрома, много-абзацными экспертными мнениями и оживленными дискуссиями. За плечами у Леонида 16 лет работы в игровых компаниях, среди них Astrum, Mail.ru Group, а также Game Insight, где он занимал должность генерального продюсера. На DevGAMM он выступит в качестве независимого эксперта игрового рынка.

На  докладе Леонида в первый день конференции, мы разберемся, кто же такой на самом деле продюсер и какие функции он выполняет в процессе создания игры.

Художник рисует. Программист пишет код. Геймдизайнера как мы уже знаем, не существует, но он вроде как помогает всем делать игру. А что делает продюсер? И кто продюсирует продюсера?

Традиционно анонс доклада Леонида не обходится без конкурса!

Ответьте на вопрос, “Что НИКОГДА НЕ ДОЛЖЕН делать продюсер игры?” в комменатриях Леонида и получите билет на DevGAMM.

Nikita-Kulaga-Punch-Club DevGamm

Доклад от Никиты Кулаги: Ошибки гейм дизайна в Punch Club

By | Blog RU | No Comments

Одним из самых обсуждаемых проектов этого года в отечественной игровой индустрии стал Punch Club. Ну вы уже наверное об этом слышали. На DevGAMM сотоится два доклада, посвященнных этой игре. Про один от Алекса Ничипорчика мы уже писали, а о втором поведаем сейчас.

Никита Кулага из Lazy Bear Games, команды разработчика этой игры, расскажет о том, на какие грабли они наступали в процессе разработки и дизайна игры.

Из доклада вы узнаете, почему агилити стала имбой, как разозлить игроков сбросом стат, гринд-фест, и прочие ошибки, которые были допущены в геймдизайне Punch Club. Никита поделится своим опытом и способами решения всех этих проблем.

Никита Кулага — бывший главный инженер проекта в «Газпроме», а последние несколько лет — инди-разработчик игр в команде Lazy Bear Games.

Инди-разработчик или геймдизайнер — доклад окажется полезным в любом случае!

Регистрируйтесь на DevGAMM сейчас.

Schedule Devgamm

Расписание докладов уже онлайн!

By | Blog RU | No Comments

В этом году конференция собрала очень сильный состав докладчиков. На DevGAMM в Москве выступят:

    • Крис Ремо — дизайнер и композитор нашумевшей инди игры Firewatch
    • Майк Бителл — создатель знаменитого минималистичного платформера Thomas Was Alone
    • Филипп Вебер — квест-дизайнер Ведьмака 3
    • Рами Измаил — создатель инди хитов Ridiculous Fishing, Luftrausers и Nuclear Throne
    • Даниель Да Роча — разработчик Q.U.B.E.

keynote speakers Devgamm

Большим событием этой конференции станет приезд в Россию Эда Валиенте — представителя европейского офиса Nintendo, Гарнетта Ли — игрового евангелиста Amazon, и Джона Карнажа — контент-директора платформы Twitch.

Также в программе:

Devgamm sreaker x-box Devgamm

Microsoft Track

На конференции состоится двухдневный трек докладов от Microsoft, где представители компании расскажут о работе с универсальной платформой, Windows 10 и Xbox.

Narrative Track Devgamm

Narrative Track

Отдельный трек по нарративу позволит всем желающим узнать, как создавать крутые истории, держать игрока в напряжении и даже использовать опыт кино и книг себе на пользу.

Круглые столы

Discussion Devgamm

Стримеры и видео-блоггеры: инструкция по применению
Звезды Youtube и Twitch поделятся опытом сотрудничества с игровыми разработчиками и компаниями.

У меня есть VR, ну и где мои деньги?
Сергей Галенкин проведет круглый стол, посвященный перспективам развития виртуальной реальности.

«Play & Chat»
Самым необычным мероприятием станет круглый стол/киберспортивный турнир при поддержке GameShow, где известные персоны русской игровой индустрии не только обсудят перспективы развития местного геймдева, но и сойдутся в турнире по Hearthstone.

…и много чего другого!