Идет прием докладов на DevGAMM

By Февраль 23, 2017Новости
call_for_speakers

DevGAMM — самая крупная конференция для разработчиков игр во всём СНГ. Благодаря приятной атмосфере и огромному количеству информации о гейм индустрии, DevGAMM — это то место, где открываются новые границы. Мы жаждем найти опытных спикеров, которые могут бросить все свои дела и приехать в Москву в этом году, чтобы представить свои новые идеи и глубокие познания в игровой сфере.

Дедлайн подачи заявок — 27 марта.

Идеи для докладов

После конференции DevGAMM 2016 в Минске мы собрали ваши отзывы, чтобы узнать, о чем вам интереснее всего услышать. И, следовательно, выбрали самые популярные.

Если вы являетесь специалистом в одной из перечисленных тем, тогда, поспешите поделиться своим опытом и отправить заявку. Предпочтение будет отдаваться докладам более высокого уровня сложности.

Актуальные темы:

  • Разработка и тестирование
  • Технологии и виртуальная реальность
  • Издание и платформы
  • Геймдизайн и нарратив
  • Инвестиции и финансирование
  • Арт и анимация
  • Звуки и музыка
  • Постмортемы успешных проектов
  • Кадровые вопросы и подбор персонала
  • Маркетинг & PR (в первую очередь Steam)

Звучит неплохо, да?

Как подавать заявку

Если вам интересно выступить на конференции DevGAMM, вы можете просто нажать кнопку Предложить Доклад и заполнить форму с необходимой информацией.

Треки конференции

Данные треки были созданы для того, чтобы углубиться в некоторые темы и обменяться опытом.

Геймдизайн Трек

Трек для всех, кто вовлечен в геймдизайн. Речь пойдет о механиках, балансе, геймдизайне в ВР, нарративе, играх для детей, аналитике, экономике игры и дизайне уровней. Однако, список тем не этом не ограничивается.

Трек по HR и подбору персонала

Этот трек нацелен на людей, которые хотят больше узнать про поиск сотрудников, работу с потенциальными кандидатами, адаптацию новичков, построение HR бренда и многое другое.

Технические Треки

Мы всегда ищем докладчиков, которые хотят поделиться опытом работы с игровыми движками Unreal Engine и Unity. Если вы делаете на их основе невероятные вещи в своих играх или у вас есть интересные решения, обязательно отправьте заявку на участие в треке по Unreal Engine или треке по Unity.

Основные требования к спикерам

  • Предложенный вами черновик доклада должен соответствовать тому докладу, который будет представлен на конференции DevGAMM;
  • Мы не принимаем рекламные выступления;
  • Мы принимаем заявки только от настоящих авторов докладов;
  • Представляя свой доклад, спикер непременно должен быть в хорошем настроении:)

Не забывайте, также, о дате дедлайна!

Итак, если вы именно тот, кого мы ищем, присоединяйся к нам на DevGAMM Moscow 2017, который пройдет в Москве и поделись своими знаниями с более чем 1,800 профессионалами индустрии! Давайте вместе сделаем контент конференции очень крутым!

Если у вас будут какие-то вопросы касательно докладов, пишите Марии — chyrvonaya@devgamm.com