Анонсировано более 60 докладов DevGAMM Moscow 2018

By 12 апреля, 2018Новости

17-18 мая все, кто работает с играми, снова соберутся на DevGAMM в Москве. Помимо встреч с представителями индустрии, участники могут посетить более 60 докладов и дискуссионных панелей, посвященных разным аспектам разработки игр.

И хотя до конференции еще целый месяц, мы уже рады поделиться с вами первой версией программы! В этот раз доклады в основном сфокусированы на арте, гейм-дизайне, проблемах технологий, менеджменте талантов, бизнесе и маркетинге.

В программе выступления и истории со всего мира:

  • Джефф Побст расскажет о том, чему компания Hidden Path научилась создавая CS:GO
  • Ли Александр поделится опытом нарративного дизайна мобильного хита “Reigns: Her Majesty”
  • Макс Шульц уделит внимание коммуникации, которая помогает работе арт-команды
  • Дмитрий Мартынов ответит на все ваши вопросы о Google Play в течение одного часа

Также прозвучат доклады от представителей Wargaming.net, Amazon, Pixonic, 1C Game Studios, Vizor, Playrix, Creative Mobile, Gameloft, Mail.RU и других компаний.

Особую благодарность хочется выразить экспертам, которые помогли отобрать доклады для специализированных треков по менеджменту талантов, арту, гейм-дизайну, Unity, Unreal Engine, бизнесу и маркетингу.

Бизнес Трек

Бизнес Трек будет проходить оба дня конференции в Green Hall. Посетить все доклады трека смогут обладатели билетов типа “Бизнес” (а еще докладчики и медиа). Мы хотим, чтобы участники, которые уже имеют опыт в индустрии, могли обменяться идеями, чтобы использовать их потом в своей практике. Разброс тем очень большой: от интеграции киберспорта в игры до маркетинга без бюджета.

Смотрите полное расписание докладов и выбирайте темы по душе. Успейте купить билет по обычной цене.