Профессия геймдизайнера очень многогранна, требуется достаточно большое количество навыков и умений, чтобы создавать игру, включая способность учиться новому каждый день. Геймдизайн является одной из любимейших тем участников нашей конференции, поэтому мы пригласили Владимира Ковтуна из ALAWAR и Константина Сахнова из Rocket Jump помочь нам с организацией полноценного геймдизайн трека. Совместно с ребятами из коллективного блога “Манжеты геймдизайна” они отобрали доклады на самые разнообразные темы. Узнайте, как сделать свою игру уникальной на докладах наших экспертов.
Компания Nekki, один из платиновых спонсоров DevGAMM, проведет на своем стенде (P1) ставший традиционным турнир по Shadow Fight 3.