Category

Новости

Умный поиск работы: Стена Вакансий и Быстрые интервью

By | Новости | No Comments

Стена Вакансий

Спонсор – компания Riot Games

Ищете сотрудников? Разместите объявление на Стене Вакансий!

Ищете работу? Посмотрите объявления и оставляйте свои контакты HR партнерам.

Спонсор Стены Вакансий – компания Riot Games. Присоединяйтесь к московской команде и поработайте среди самых талантливых и инициативных сотрудников геймдева. Read More

Награда ждет своего героя: номинанты DevGAMM Awards

By | Новости | 2 комментария

Представляем вам список номинантов DevGAMM Awards.
Победители будут объявлены сразу после церемонии “Персоны года 201611 ноября в 18:00 в Red Hall.
Ведущие шоу Лерика Маллаева и Юлия Вахрушева обещают вас удивить!

Game Lynch Award

 

Номинанты будут объявлены на следующей неделе.

Best of GAMM:Play Showcase

Sponsored by Unity

Все игры с GAMM:Play Showcase.

Best Desktop Game

Sponsored by tinyBuild

Phantom Trigger Developed by Bread Team
Football Tactics Developed by Creoteam
Beholder Developed by Warm Lamp Games

Best Indie Game

Sponsored by tinyBuild

Phantom Trigger Developed by Bread Team
Expropriators Developed by Hologryph
Beholder Developed by Warm Lamp Games

Best Mobile Game

Sponsored by Creative Mobile

TEA: The Tiny Paradise Developed by MORKWA
caRRage Developed by Velcro Games
Mushroom Wars 2 Developed by Zillion Whales

Excellence in Audio

Sponsored by Archibaldi Studio

The Long Reach Developed by TLR Team
Fiber Twig: Midnight Puzzle Developed by Puzzle Lab
World of One Developed by Grimwood Team

Excellence in Narrative

Sponsored by Amazon

Lost in Bardo Developed by Backyard Team
Pathologic Developed by Ice-Pick Lodge
The Long Reach Developed by TLR Team

Excellence in Game Design

Sponsored by Amazon

Beholder Developed by Warm Lamp Games
Football Tactics Developed by Creoteam
SUPERHOT Developed by SUPERHOT Team

Excellence in Visual Art

Sponsored by Amazon

caRRage Developed by Velcro Games
Phantom Trigger Developed by Bread Team
Pig Bang Developed by TrilobiteSoft

Grand Prize

Sponsored by Playrix

SUPERHOT Developed by SUPERHOT Team
Pathologic Developed by Ice-Pick Lodge
Ahros: One Warrior Chronicle Developed by 4 I Lab

Узнайте имена победителей на завершающей церемонии года – #DevGAMM Awards!

Виртуальная реальность: прорыв или шаг назад

By | Новости | No Comments

Когда мы обсуждает тренды в игровой индустрии, нельзя не упомянуть виртуальную и дополненную реальности. Кто-то только рассуждает на эту тему, другие оценивают потенциал, но есть те, которые уже активно работают в этом направлении. На DevGAMM мы решили подробно рассмотреть этот тренд и собрали экспертов со всего мира поделиться своим опытом в данном вопросе.

Доклад: Виртуальная реальность в 2016-м с точки зрения Valve

Чет рассмотрит тренды виртуальной реальности уходящего года. Он расскажет, какой опыт получили Valve работая с  VR проектами внутри компании и со сторонними разработчиками. Он подробно остановится на потенциале виртуальной реальности в будущем.

Чет Фалижек — американский писатель-сценарист видеоигр и один из главных писателей-сценаристов Valve Corporation. Он работал вместе со своими соавторами над сюжетными линиями к сериям Half-Life  и Portal, а также лично создавал историю игры Left 4 Dead.

Red Hall, 11 ноября, 11:30

Доклад: UX и взаимодействие в виртуальной реальности

2016 год назвали “годом виртуальной реальности”, но на самом деле мы еще очень далеки от первого потрясающего приложения под эту среду. Взаимодействие в VR по-прежнему остается неисследованным, и нам необходимо создать общий словарь глаголов и правил интерактивности и UX, чтобы вывести разработку VR игр и приложений на следующий уровень.

Чиро Континизио недавно присоединился к команде Unity в качестве технического евангелиста в EMEA регионе, до этого разрабатывал игры в собственной компании. Он ездит по Европе и рассказывает о Unity, но кроме этого вы также услышите от него о хороших методах игровой разработки и геймдизайна, к которым он испытывает особую любовь. Еще он увлекается образованием и обучением. Неизменный сторонник геймсджемов.

Red Hall, 11 ноября, 10:00

Доклад: Безумные вещи, которые работают только в VR

Работая над Mosh Pit Simulator, автор доклада обнаружил, что есть множество забавных глюков, которые хорошо сработают в ВР в отличие от видеоигр традиционного формата. То, что на экране выглядит просто сломанным, в ВР приобретает новый смысл, а то, что нормально приживается в обычной игре, не работает в шлеме.

Сос Сосовски – безумный ученый в области видеоигр, создатель McPixel Thelemite и множества других неизвестных игр. Фанат ретро железа и сторонник геймсджемов. Бывший учитель. Сейчас работает над Mosh Pit Simulator с целью создать самую худшую игру.

Red Hall, 10 ноября, 17:00

Круглый стол: Новые реальности и форм-факторы геймдева

В рамках данного круглого стола пройдет речь об истории и стремительном развитии VR, AR устройств, о том, как разные типы погружения влияют на игрока. Эксперты обсудят актуальные тренды виртуальной и дополненной реальности, затронут темы трекинга, взаимодействия с игрой, работы с органами чувств и нейроинтерфейсов.

Ведущий: Андрей Ивашенцев, Директор по инновациям, Game Insight

Участники:

  • Дмитрий Кириллов, CEO, VRARLab, CEREVRUM
  • Глеб Ходоровский, CEO, Neuro.institute
  • Александр Лукичев, Директор информационного отдела, VRTech

Orange Hall, 10 ноября, 15:00

 

Пришло ваше время узнать о виртуальной реальности больше. Покупайте билет на DevGAMM!