[vc_row type=”in_container” scene_position=”center” text_color=”dark” text_align=”left” overlay_strength=”0.3″][vc_column column_padding=”no-extra-padding” column_padding_position=”all” background_color_opacity=”1″ background_hover_color_opacity=”1″ width=”1/1″][vc_column_text]На прошлой неделе мы вам рассказали о призовом фонде в 30 тысяч долларов, который учредила компания tinyBuild. Но уже сегодня мы рады объявить, что желание поддержать инди-разработчиков выразили еще две компании и добавили по 10 тысяч долларов.
Благодаря компаниям Arktos Entertainment и Kefir призовой фонд вырос до 50,000 долларов!
В связи с этим, распределение призов будет следующим:
- победитель получит 30 тысяч долларов
- 4 номинанта — по 5 тысяч долларов каждый
[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row type=”in_container” scene_position=”center” text_color=”dark” text_align=”left” overlay_strength=”0.3″][vc_column column_padding=”no-extra-padding” column_padding_position=”all” background_color_opacity=”1″ background_hover_color_opacity=”1″ width=”1/6″][image_with_animation image_url=”10120″ alignment=”center” animation=”Fade In”][/vc_column][vc_column column_padding=”no-extra-padding” column_padding_position=”all” background_color_opacity=”1″ background_hover_color_opacity=”1″ width=”5/6″][vc_column_text]В жизни почти любого инди проекта наступает такой период, когда вроде понимаешь, что тебе нужна еще вот неделя, две, месяц и игра станет сильно лучше, сильно интереснее, и ты видишь это, но времени у тебя нет. Тебе приходится выпускать продукт как он есть, надеясь на благосклонность публики. Вот все “early access” – они оттуда растут. И я, собственно, надеюсь, что мой вклад в расширение призового фонда поможет именно в этом – даст то самое дополнительное время, чтобы проект “расцвел”.
(с) Сергей Титов, руководитель компании Arktos Entertainment[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row type=”in_container” scene_position=”center” text_color=”dark” text_align=”left” overlay_strength=”0.3″][vc_column column_padding=”no-extra-padding” column_padding_position=”all” background_color_opacity=”1″ background_hover_color_opacity=”1″ width=”1/6″][image_with_animation image_url=”10119″ alignment=”center” animation=”Fade In”][/vc_column][vc_column column_padding=”no-extra-padding” column_padding_position=”all” background_color_opacity=”1″ background_hover_color_opacity=”1″ width=”5/6″][vc_column_text]Самое ценное в инди командах – это люди, ведь других ресурсов как правило нет. Это ребята, которые готовы трудиться плечом к плечу во имя результата. Мы готовы поддерживать их, потому что настоящие шедевры рождаются только у дружной и крепкой команды, зараженной общей идеей, и нам это отлично знакомо.
(с) Андрей Пряхин, основатель компании Kefir[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row type=”in_container” scene_position=”center” text_color=”dark” text_align=”left” overlay_strength=”0.3″][vc_column column_padding=”no-extra-padding” column_padding_position=”all” background_color_opacity=”1″ background_hover_color_opacity=”1″ width=”1/6″][image_with_animation image_url=”10118″ alignment=”center” animation=”Fade In”][/vc_column][vc_column column_padding=”no-extra-padding” column_padding_position=”all” background_color_opacity=”1″ background_hover_color_opacity=”1″ width=”5/6″][vc_column_text]Я всегда мечтала, чтобы DevGAMM Awards стал главной индустриальной наградой с настоящими денежными призами. Мы очень благодарны компаниям, которые поддержали идею с призовым фондом!
А если вы не первый год работаете в игровой индустрии и вам не все равно, какие игры получают признание — присоединяйтесь к судейству.
(с) Лерика Маллаева, основатель и управляющий директор DevGAMM[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row type=”in_container” scene_position=”center” text_color=”dark” text_align=”left” overlay_strength=”0.3″][vc_column column_padding=”no-extra-padding” column_padding_position=”all” background_color_opacity=”1″ background_hover_color_opacity=”1″ width=”1/1″][vc_column_text]Победа в номинация Best Indie Game никогда еще не была такой желанной. Судя по проектам, которые подают заявки, борьба будет нешуточной. Подробные требования можно найти на специальной странице сайта.
Дедлайн приема заявок — 13 октября. У вас есть время до конца этой недели, чтобы отправить свой проект на конкурс.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row type=”in_container” scene_position=”center” text_color=”dark” text_align=”left” overlay_strength=”0.3″][vc_column column_padding=”no-extra-padding” column_padding_position=”all” background_color_opacity=”1″ background_hover_color_opacity=”1″ width=”1/1″][vc_column_text]
Не упустите шанс побороться за 50 тысяч долларов!
[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row type=”in_container” scene_position=”center” text_color=”dark” text_align=”left” overlay_strength=”0.3″][vc_column column_padding=”no-extra-padding” column_padding_position=”all” background_color_opacity=”1″ background_hover_color_opacity=”1″ width=”1/1″][vc_column_text]
[button open_new_tab=”true” color=”accent-color” hover_text_color_override=”#fff” size=”large” url=”https://devgamm.com/minsk2017/submit/” text=”Загрузить игру” color_override=”” image=”fa-upload”]
[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]
все прекрасно, не совсем понятно условие – команда до 5 человек. Это <5 или <=5? Другими словами 5 это инди или уже гигант индустрии?
5 включено. На этой странице в FAQ мы отвечаем на вопрос почему 5 человек https://devgamm.com/minsk2017/ru/award/