Конференция DevGAMM становится независимой

Конференция DevGAMM становится независимой

[vc_row type=”in_container” scene_position=”center” text_color=”dark” text_align=”left” overlay_strength=”0.3″][vc_column column_padding=”no-extra-padding” column_padding_position=”all” background_color_opacity=”1″ background_hover_color_opacity=”1″ width=”1/1″][vc_column_text]Официальный пресс-релиз

Американский издатель игр Renatus Media, LLC объявил о продаже своих активов в крупнейшей в СНГ конференции для разработчиков игр DevGAMM. Такое решение вызвано сменой основного фокуса DevGAMM. Ключевая особенность DevGAMM состоит в том, что тематику докладов определяет интерес посетителей, а не организаторов. Так, в соответствии с запросом постоянных участников, за последние полтора года конференция существенно поменяла свой профиль, сместив акцент со сферы социальных и мобильных игр в направление игровых консолей и PC gaming.

Напомним, что компания Renatus приобрела DevGAMM в 2013 году. До 2013 конференция была известна под названием FlashGAMM. Среди основных причин приобретения конференции, представители Renatus называли заинтересованность в ней, как в маркетинговом инструменте для позиционирования своей компании на игровом рынке социальных и мобильных игр СНГ.

Поскольку для Renatus конференция была скорее имиджевым, нежели коммерческим проектом, а для руководства компании клиентоориентированность является одной из базовых ценностей, представители Renatus и управляющий директор DevGAMM Валерия Lerika Маллаева договорились о взаимовыгодных условиях выхода DevGAMM из числа активов Renatus. Переход конференции под 100% управление Валерии Маллаевой означает и дальнейшую гибкость в вопросах изменения формата в соответствии с интересами участников, а не инвесторов.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row type=”in_container” scene_position=”center” text_color=”dark” text_align=”left” overlay_strength=”0.3″][vc_column column_padding=”no-extra-padding” column_padding_position=”all” background_color_opacity=”1″ background_hover_color_opacity=”1″ width=”1/1″][image_with_animation image_url=”7108″ alignment=”center” animation=”Fade In”][/vc_column][/vc_row][vc_row type=”in_container” scene_position=”center” text_color=”dark” text_align=”left” overlay_strength=”0.3″][vc_column column_padding=”no-extra-padding” column_padding_position=”all” background_color_opacity=”1″ background_hover_color_opacity=”1″ width=”1/1″][vc_column_text]”Мы стояли перед дилеммой: “ломать” DevGAMM под бизнес-задачи Renatus или же сохранить традиции конференции. Мы с уважением относимся к мнению постоянной аудитории. На этом и основывалось наше решение. С командой DevGAMM мы сотрудничаем на протяжении трех лет. Ребята – настоящие энтузиасты своего дела. И сейчас у них появилась возможность создать ивент такого формата, который 100% отвечает запросам игровой индустрии СНГ. Факт продажи активов не означает, что мы полностью разрываем рабочие отношения с DevGAMM. Компания Renatus и дальше будет поддерживать конференцию, но уже в других масштабах“,  ̶  отметил COO Renatus Вадим Филиппов.

“Сотрудничество с Renatus было очень плодотворным периодом для DevGAMM. За три года совместных усилий нам удалось стать конференцией-лидером индустрии игр в СНГ. Я очень горжусь тем, как выросло мероприятие за эти годы. Теперь пришло время ставить новые амбициозные цели”,  ̶  комментирует управляющий директор DevGAMM Лерика Маллаева.

Напомним, что в этом году запланировано два мероприятия DevGAMM в странах СНГ: 18-19 мая в Москве и 16-17 ноября в Минске. Кроме того, конференция собирается вернуться в Киев в феврале 2018 года.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]

У этой записи 6 комментариев

  1. therealDucat

    Наконец, конференция для инди разработчиков сама стала инди 🙂

Добавить комментарий