Топ-доклад Минска: Кроссплатформенная разработка игры Batman от Telltale

Топ-доклад Минска: Кроссплатформенная разработка игры Batman от Telltale

[vc_row type=”in_container” scene_position=”center” text_color=”dark” text_align=”left” overlay_strength=”0.3″][vc_column column_padding=”no-extra-padding” column_padding_position=”all” background_color_opacity=”1″ background_hover_color_opacity=”1″ width=”1/1″][vc_column_text]Мы рады объявить вам нашего первого ключевого докладчика DevGAMM Minsk 2017 – Закари Лайттона. Готовьтесь к супер полезным кейсам и практикам от нашего эксперта. И, кстати, это только начало…:)

Закари Лайттон выступит с докладом “Кроссплатформенная разработка: оптимизация и автоматизация (на примере игры Batman: The Telltale Series)”. Речь пойдёт о личном опыте Telltale, независимой компании, издателя и дистрибьютора компьютерных игр. Зак раскроет практические примеры того, как расширить уровни автоматизации релиза игры. Этот доклад погрузит вас в философию, автоматизацию, инструменты и сопутствующие процессы в компании. Доклад будет основан на Batman: The Telltale Series – эпизодической графической приключенческой игре.

Компания Telltale регулярно выпускает новый игровой эпизод адаптационных франшиз на всех главных платформах. Для такого количества работы они используют “Telltale Tool”, мульти-платформенный, инструмент для загрузки игр. Им оперируют художники, дизайнеры, Lua программисты компании, чтобы создавать множество крутого контента для нескольких платформ.

Таким образом, Telltale преуспела заявить о себе на PC, OS X, Steam, Wii, WiiWare, Xbox 360, PlayStation 3, iPhone и iPad, iTunes, PlayStation Vita и многих других платформах.

Зак Лайттон – вице-президент по инженерному обеспечению в компании Telltale Games, признанной независимой компании, издателя и дистрибьютора компьютерных видеоигр, включая  The Walking Dead, Minecraft: Story Mode,  Batman, Game of Thrones. Она создаёт незабываемое игровое повествование. Зак возглавляет команду, которая производит первоклассные инструменты. Они позволяют разрабатывать высококачественные игры, которые работают на всех платформах. Перед тем как присоединиться к компании Telltale в 2001 году, Зак занимался независимыми исследованиями, разрабатывал игры для консольных, мобильных и десктопных платформ.

Не пропустите доклад Закари Лайттона. Повысьте свою экспертизу в кроссплатформенной разработке игр. Покупайте билеты на DevGAMM Минск 2017 прямо сейчас :)[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row type=”in_container” scene_position=”center” text_color=”dark” text_align=”left” overlay_strength=”0.3″][vc_column column_padding=”no-extra-padding” column_padding_position=”all” background_color_opacity=”1″ background_hover_color_opacity=”1″ width=”1/1″][vc_column_text]

[button open_new_tab=”true” color=”accent-color” hover_text_color_override=”#fff” size=”large” url=”https://devgamm.com/minsk2017/ru/registration/” text=”ПРИОБРЕСТИ БИЛЕТЫ” color_override=”” image=”fa-credit-card”]

[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]

Добавить комментарий