Category

Новости

Maxim-Babichev-VK-advice-DevGAMM

Рекомендации: кропотливый путь к успеху с игровой платформой VK

By | Новости | No Comments

Если вы уже работаете или только планируете работать с игровой платформой VK, очень рекомендуем посетить доклад Масксима Бабичева
Все любят истории успеха, но что скрывается за ними? Тяжелый труд. Сейчас VK попробует приоткрыть окно в мир приемов, которые успешно работают над VK.
Основано на реальных примерах игр Dragon Knight от Esprit Games, Славяне от Mystery Tag и Крысы от Overgamez

О докладчике

Максим Бабичев — выпускник СПбГЭУ, где он изучал компьютерные науки и бизнеc-информатику. Присоединился к команде VK в 2007, стал developer advocate в 2014. Работает с игровыми партнерами c момента первого знакомства до запуска проекта, является страстным евангелистом и защитником интересов разработчиков для платформы VK.

Play-&-Chat-ShowGames-DevGAMM 2016

Play & Chat – новый формат на DevGAMM!

By | Новости | No Comments

Представьте себе традиционный круглый стол, где эксперты рассуждают о состоянии игростроя.
Представили? Стало скучно? Как мы вас понимаем.

Долой банальные обсуждения. Давно пора превратить их в…соревнования.
Что такое соревнования в игровой индустрии? Конечно же киберспортивный турнир!

Приглашенные эксперты игровой индустрии сойдутся в равных боях по Hearthstone, а двое ведущих Рома Горошкин и Илья Есаулов будут их всячески отвлекать и задавать каверзные вопросы про индустрию.

Называется это мероприятие Play & Chat, и организовывается оно впервые при поддержке GameShow. Получится ли у нас совместить приятное с полезным? Удастся ли экспертам справиться с двумя задачи одновременно?

Все это мы узнаем 13 мая в 15:00 в Red Hall. Не забудьте купить билет на DevGAMM!

Представляем вашему вниманию игроков. У каждого из них своя особая сила!

Валентин Мерзликин vs Семен Войнов

Merzlikin-min

Voinov-min

Александра Пестрецова vs Марина Гончарова

Леонид Сиротин vs Роман Поволоцкий

Unity-DevGAMM

Unity на DevGAMM

By | Новости | No Comments

На DevGAMM всегда можно найти полезный доклад посвященный игровому движку Unity. И в будущем мы не планируем это менять. На этот раз мы пригласили докладчиков со всего мира, которые раскроют много важных тем, от виртуальной реальности до рендеринга. Если вы хотите узнать о Unity еще больше, обязательно зарегистрируйтесь на Unite Europe, о котором мы писали ранее.

Unity & VR: новые инструменты для дизайна и разработки для VR

Докладчик: Энтони Дуглас, VP EMEA, Unity Technologies
Описание: Виртуальная реальность навсегда изменит мир цифровых технологий. Команда Untiy создает инструменты,которые позволят разработчикам уже сейчас работать с контентом нового поколения. В докладе Энтони Дуглас и Энди Тач расскажут о эволюции возможностей Unity-движка в поддержке VR. Они наглядно продемонстрируют некоторые принципы дизайна в редакторе, которые позволят создавать отличные VR проекты и максимально использовать новые технологии.
Когда & Где: 12 мая, 12:00, Orange Hall

Экспресс-курс по созданию кастомных Unity шейдеров!

Докладчик: Энди Тач, Технический евангелист, Unity Technologies
Описание: Программирование шейдера всегда внушало страх, а процесс обучения казался падением в бездонную кроличью нору. Долой страх! Энди представит интенсивный практический курс и научит вас писать собственные кастомные шейдеры на движке Unity, создавать уникальные визуальные эффекты. Вы поймете насколько мощным, гибким и простым может быть этот процесс!
Когда & Где: 12 мая, 16:00, Orange Hall

Рендеринг и синхронизация по сети 4000 юнитов в Mushroom Wars 2 на Unity

Доклачик: Алекс Феер, CTO, Zillion Whales
Описание: Алекс расскажет, какие технологии были использованы для решения нетривиальных задач при разработке стратегии в реальном времени Mushroom Wars 2.
Когда & Где: 13 мая, 12:30, Yellow Hall

Воксельный рендеринг на мобильных устройствах

Докладчик: Николай Шалимов, Ведущий программист, EPAM
Описание: Использование 3D текстур на платформах, которые не поддерживают 3D текстуры. Эффективный рендеринг больших объемов данных на “слабом” железе. Трюки и волшебство шейдера.
Когда & Где: 12 мая, 17:30, Yellow Hall

Как и зачем мы делали кастомный редактор локаций для Unity-проекта

Докладчик:  Павел Штангеев, Ведущий геймдизайнер, zGames
Описание: Unity предлагает широкий набор готовых решений для построения игрового мира в редакторе сцен. Тогда зачем чинить то, что итак работает?
В докладе пойдет речь о случаях, когда левел дизайн требует кастомной настройки редактора и о том, как можно значительно улучшить его эффективность.
Когда & Где: 13 мая, 17:30, Orange Hall

Unity 5.3 для виртуальной реальности и HoloLens

Valentin-Simonov-Unity DevGAMMДокладчик: Валентин Симонов, Field Engineer, Unity Technologies
Описание: В этом докладе Валентин расскажет о том как Unity помогает в разработке игр и приложений для виртуальной реальности, а также затронет тему разработки под Microsoft HoloLens со специальной версией движка — Unity Technical Preview for HoloLens.
Когда & Где: 12 мая, 16:30, Blue Hall

И, конечно, ждем вас на стенде Unity (P2). Покажите свой проект Энди Тачу и получите квалифицированную консультацию по оптимизации. Узнайте о самых эффективных приемах монетизации вашей игры с UnityAds  у Славы Тараскина (регистрация обязательна). Примите участие в розыгрыше нашего главного приза – билета на Unite Europe с оплаченным авиаперелетом.