Category

Новости

Leonid-Sirotin-Game-producer DevGamm

Вся правда о продюсерах от Леонида Сиротина

By | Новости | One Comment

Леонид Сиротин выступит на DevGAMM c докладом под названием “А ты точно продюсер?”

Если вы были на одной из прошлых конференций DevGAMM, то наверняка уже знаете, кто такой Леодин Сиротин. Знающие люди приходят на его Facebook страницу за новостями игропрома, много-абзацными экспертными мнениями и оживленными дискуссиями. За плечами у Леонида 16 лет работы в игровых компаниях, среди них Astrum, Mail.ru Group, а также Game Insight, где он занимал должность генерального продюсера. На DevGAMM он выступит в качестве независимого эксперта игрового рынка.

На  докладе Леонида в первый день конференции, мы разберемся, кто же такой на самом деле продюсер и какие функции он выполняет в процессе создания игры.

Художник рисует. Программист пишет код. Геймдизайнера как мы уже знаем, не существует, но он вроде как помогает всем делать игру. А что делает продюсер? И кто продюсирует продюсера?

Традиционно анонс доклада Леонида не обходится без конкурса!

Ответьте на вопрос, “Что НИКОГДА НЕ ДОЛЖЕН делать продюсер игры?” в комменатриях Леонида и получите билет на DevGAMM.

Nikita-Kulaga-Punch-Club DevGamm

Доклад от Никиты Кулаги: Ошибки гейм дизайна в Punch Club

By | Новости | No Comments

Одним из самых обсуждаемых проектов этого года в отечественной игровой индустрии стал Punch Club. Ну вы уже наверное об этом слышали. На DevGAMM сотоится два доклада, посвященнных этой игре. Про один от Алекса Ничипорчика мы уже писали, а о втором поведаем сейчас.

Никита Кулага из Lazy Bear Games, команды разработчика этой игры, расскажет о том, на какие грабли они наступали в процессе разработки и дизайна игры.

Из доклада вы узнаете, почему агилити стала имбой, как разозлить игроков сбросом стат, гринд-фест, и прочие ошибки, которые были допущены в геймдизайне Punch Club. Никита поделится своим опытом и способами решения всех этих проблем.

Никита Кулага – бывший главный инженер проекта в “Газпроме”, а последние несколько лет – инди-разработчик игр в команде Lazy Bear Games.

Инди-разработчик или геймдизайнер – доклад окажется полезным в любом случае!

Регистрируйтесь на DevGAMM сейчас.

WEST GAME 2016 DevGamm

West Game Development Forum

By | Новости | No Comments

22-23 апреля 2016 г. компания Wargaming Saint Petersburg проводит конференцию West Game Development Forum. Это профильное мероприятие по разработке компьютерных, мобильных и консольных игр в CIS регионе для интеграции профессионального сообщества и объединения фанатов создания игр.

Приглашенными спикерами станут известные в игровой индустрии профессионалы не только из России, но и из стран Европы и Америки, предполагается более 400 участников.

Доклады и круглые столы будут длиться на протяжении двух дней по следующим направлениям: Business & Management, Marketing & Publishing; Visual Arts; Programming; Game Design, Monetization and Analytics; Audio; UX and Interaction design; Quality Assurance. Более подробная информация: расписание, спикеры, темы докладов, размещена на сайте www.wgdevforum.net.

Нажмите на кнопку Регистрация, чтобы получить билет со скидкой 30% 

http://wgdevforum.net/?promo=0V52G5KS#register