All Posts By

Maria Chyrvonaya

Приглашаем всех на TargetSummit Moscow 2016!

By | Новости | No Comments

23 марта в Москве состоится третья конференция об аналитике и маркетинге мобильных приложений TargetSummit Moscow

TargetSummit — это место встречи профессионалов в области продвижения мобильных приложений. Конференция уже проходила в Москве и Берлине и собрала более 600 участников и 20 докладчиков из мировых лидеров на рынке мобильной разработки.

23 марта в Digital October соберутся главные представители мобильного рынка России, чтобы обменяться опытом и интересными решениями в аналитике и продвижении мобильных приложений. Свое участие в конференции подтвердили представители Dynamo Partners, Inneractive, Mail.Ru Group, Adjust, API.ai, SoundCloud, Readdle и многих других компаний.

58ae418d9e774ddc93326e0b43545e4dКупить билеты на конференцию можно на официальном сайте http://moscow.targetsummit.com

Платиновые спонсоры:
My.com, Peak Mediation, Mail.Ru Group

Золотые спонсоры:
PMA Network, e-Legion, Indiline, Branch Metrics

Серебряные спонсоры:
Admitad, OneTwoTrip, AppMetrica

Специально для вас мы подготовили промо код TSDEVGAMM с 10% скидкой на билеты.

DevGAMM

Создание Life is Feudal: геймдизайн и механики в сэндбокс ММО

By | Новости | No Comments

На DevGAMM Moscow 2016 мы хотим уделить больше внимания успешным отечественным проектам. Вчера мы уже анонсировали отличный доклад о Punch Club, а сегодня поговорим об еще одном хите.

Самых запоминающимся релизом прошлого года в игровой индустрии СНГ стала игра Life is Feudal от студии Bitbox. “Три года разработки окупились за первые 49 часов продаж” – так заявил основатель студии в своем интервью на VC.ru, которое очень подробно описывает путь игры к успеху.

Мы решили пригласить генерального и технического директора студии “Bitbox” Владимира Пискунова поделится опытом и видением геймдизайна многопользовательских сэндбокс игр. Он разберет стандартные и необычные сэндбокс механики в играх. Владимир расскажет об инструментах и концептах, которые использовались во время процессов дизайна Life is Feudal.

О докладчике

Vladimir Piskunov
Владимир Пискунов – к.э.н., генеральный и технический директор студии Bitbox с более чем 10 летним опытом управления комплексными IT и игровыми проектами. Организовав с нуля энтузиастскую команду для реализации амбициозного сэндбокс MMORPG проекта “Life is Feudal” в 2014 году, довел проект до глобального релиза что позволило окупить 3 года фултайм разработки за 49 часов продаж (на данный момент игра заработала уже более $8 млн.). За период разработки накопил обширный опыт решения комплексных технических задач вкупе с опытом глобального продвижения проектов на Steam. Хардкорный и компетитив игрок с более чем 20ти летним стажем.

Если вы геймдизайнер или разработчик, который готов рискнуть и вступить в нишу сэндбокс игр – регистрируйтесь на DevGAMM!

DevGAMM Moscow 2016

Ежегодный GamesJamKanobu ждет ваши игры

By | Новости | No Comments

GamesJamKanobu 2016 – ежегодное мероприятие для инди-разработчиков, которое состоится уже в третий раз. Все желающие смогут принять участие до 1 апреля.

Что это такое?

GamesJamKanobu – это фестиваль, куда вы  можете принести свои разрабатываемые игры, начать новые, найти людей в команду, присоединиться к отличным проектам, снимать летсплеи и просто играть в крутые игры.

В прошлом в GamesJam Канобу побеждали такие отличные проекты, как Punch Club (игра, которая уже заработала 2 миллиона долларов в этом году), Paper Knight, Divide by Sheep, Scrap Garden, Message Quest, Party Hard и т.д

Какие игры могут участвовать?

Два основных потока:

  • Уже начатая игра: Показать существующую, но не выпущенную игру на сайте GamesJam.org
  • Новая игра (т.е. начатая 17.02.2016 или позже и соответствующая теме джема): Создать новую игру на заданную тему и показать ее на сайте GamesJam.org

Вы можете участвовать с играми для любых платформ (iOS/Android/Web/PC/Mac/VR….), но имейте, пожалуйста, ввиду что жюри может не иметь девайса для запуска вашей игры. Поэтому, если у вас есть возможность сделать HTML5 билд вашей iOS игры в Unity, то лучше его сделать 🙂

Подробнее об условиях участия вы можете почитать на сайте джема:

Номинации

Если вы входите в число тех самых счастливчиков, которые занимаются разработкой игр, то призываем вас не пропускать GamesJamKanobu 2016 и поучаствовать в одной из номинаций, подробнее о которых можно почитать на сайте GamesJam.org

Если вы решили поучаствовать – бегом в Паб и показывайте свои арты, скриншоты и прототипы, не забывая проставлять тег #GamesJam (просто впишите его в конце поста).

За призами на DevGAMM!

Не будем ничего ни от кого скрывать, кроме фидбека от игроков, который хоть и бесценен, но не материален, GamesJamKanobu 2016 сулит вполне реальные призы от компаний Nekki, Кефир!, RJ Games, Unity, tinyBuild и т.д.

Будет и специальный подарок от конференции DevGAMM! Самые яркие, технологические, хардкорные, концептуальные и т.д. проекты будут приглашены поучаствовать в GAMM:Play Showcase  в DevGAMM Moscow 2016, который пройдет 12-13 мая.

Торжественная (с музыкальным сопровождением!;) церемония награждения победителей GamesJamKanobu 2016 состоится 12 мая, в первый день конференции DevGAMM в Red Hall.