Category

News

RubyConf 2016

By | News | No Comments

24 апреля на площадке SPACE соберутся мировые звёзды разработки на Ruby и RoR, чтобы выступить перед гостями RubyConf 2016. Мероприятие будет полезным разработчикам любого уровня.

Узнать подробнее о мероприятии и приобрести билеты можно на сайте конференции.

Мы узнаем последние новости от создателей языка – Koichi Sasada, разработчик core-команды, расскажет о внутренностях MRI и о предтоящих этапах развития языка.

На конференции особое внимание будет отведено лучшим практикам прогаммирования – continuous delivery, выбор оптимальных инструментов для проекта (с разбором примеров оупенсорс-проектов), параллелизм, рефакторинг и поиск проблемного кода с помощью Reek. В дополнение к этому, рассмотрим набирающий популярность фреймворк Hanami, ультрасовременный Rust и его совмещение с Ruby в одном проекте, а также создание кроссплатформенных мобильных приложений с помощью RubyMotion (livecoding experience).

Среди подтверждённых спикеров RubyConf уже есть:

  • Koichi Sasada с рассказом о «внутренностях» MRI;
  • Steve Klabnik, который поведает о том, как совместить Rust и Ruby в одном проекте;
  • Jeremy Evans, лауреат премии Ruby Hero Award 2015, расскажет о Rodauth: как защитить сайт через защиту базы данных (Website Security Through Database Security);
  • Антон Давыдов и доклад про новый модный руби-фреймворк hanami;
  • Thijs Cadier, основатель AppSignal, поделится знаниями о конкарренси в Ruby и научит, как сделать так, чтобы ваш компьютер мог делать несколько дел одновременно;
  • Piotr Szotkowski из Варшавы расскажет о «коде с запашком» в Ruby – какой он, как найти, как рефакторить, а также расскажет об утилите Reek, которая позволяет автоматизировать его поиски;
  • Александр Кириллов из Evrone поместит Continuous Integration под микроскоп и внимательно это все рассмотрит;
  • Laurent Sansonetti из Бельгии расскажет о создании кроссплатформенных мобильных приложений с помощью RubyMotion.

Мероприятие пройдёт с 11 до 19 часов, в воскресенье, 24 апреля.

Стоимость билетов: билет без ланча – 1.690.000 белорусских рублей, билет с ланчем – 1.840.000.

Продажа билетов и подробности о докладах доступны на сайте конференции.

Akamai Session: Why Preorders Are Your Problem

By | News | No Comments

Nelson Rodriguez, Senior Manager at Akamai, will discuss a tricky topic of preorders at DevGAMM Moscow 2016.

You probably think video game preorders don’t impact you, because you’re a digital publisher with no retail partners. You’re wrong.

Preorders are changing in three major ways, and the shift is going to affect every corner of the video game industry. With insights from major publishers, Nelson discuss the past and future of pre-orders, and how you can prepare.

Nelson Rodriguez has helped launch dozens of games across every platform, including blockbusters like Halo 3, Tekken 5, and Assassin’s Creed Brotherhood, and indie titles like Tweet Defense and A Kingdom for Keflings. After two years on the Xbox marketing team, developing social and community strategy, Nelson spent six years creating award-winning digital marketing campaigns for clients like Ubisoft, Microsoft, Sony and Hasbro. Nelson currently heads up Akamai Technologies’ games industry marketing strategy.

If you want to know how to use preorders for your benefit, check out this talk.

Don’t forget to register for DevGAMM!

Tallinn to Host GameDev Days 2016

By | News | No Comments

The fourth annual GameDev Days conference will take place on April 8-9th 2016 at the Sokos Hotel Viru, located in the historical center of legendary Tallinn.

Traditionally, this event is organized and hosted by Creative Mobile, the largest Estonian mobile game developer and publisher. The conference is supported by IGDA Estonia, local chapter of the largest non-profit organization that supports game developers around the world, in cooperation with the Gaming Accelerator GameFounders.

The format of GameDev Days 2016 changes slightly from previous conferences, this year the main focus will be on ‘Indie Heroes’ covering the release process of successful indie projects. A significant amount of time will be devoted to game design, graphic design and community management.

As usual, there will be two intense days dedicated to the discussion of a wide variety of topics, related to the nuances of game development. Including game design, business development, technologies of development, challenges for indie developers, as well as the exchange of knowledge and ideas.

This year we expect more than twenty speakers including representatives of such companies as Google, Microsoft, Unity, IGDA Finland, Wargaming, Epic Games.

img1_1.fw

Conference will have two session tracks:

Startup track – featuring inspiring success stories and pro tips on how to start up a gaming business. This track is designed for students and enthusiasts who are starting their way to game development industry.

Experts track – focused on the latest industry trends, new technologies and researches.

This track is for business developers, including huge networking and sharing industry insights.

Also, should be noted, that GameDev Days 2016 has restrictions to commercial activities of service providing companies.

This year, the ticket cost has been lowered, to welcome young developers dreaming of their own game release, as well as industry professionals interested in networking.

The Game Village exhibition will take place throughout the day at the conference. All the conference participants will be able to vote for the favorite project. The winner will be announced and rewarded with special prizes from event partners.

Follow GameDev Days  on Facebook and Twitter.

Use promo code GDDFriends673 to get 20% off the ticket price! Register now!