All Posts By

Maria Chyrvonaya

DevGAMM Moscow 2016

Ежегодный GamesJamKanobu ждет ваши игры

By | Новости | No Comments

GamesJamKanobu 2016 – ежегодное мероприятие для инди-разработчиков, которое состоится уже в третий раз. Все желающие смогут принять участие до 1 апреля.

Что это такое?

GamesJamKanobu – это фестиваль, куда вы  можете принести свои разрабатываемые игры, начать новые, найти людей в команду, присоединиться к отличным проектам, снимать летсплеи и просто играть в крутые игры.

В прошлом в GamesJam Канобу побеждали такие отличные проекты, как Punch Club (игра, которая уже заработала 2 миллиона долларов в этом году), Paper Knight, Divide by Sheep, Scrap Garden, Message Quest, Party Hard и т.д

Какие игры могут участвовать?

Два основных потока:

  • Уже начатая игра: Показать существующую, но не выпущенную игру на сайте GamesJam.org
  • Новая игра (т.е. начатая 17.02.2016 или позже и соответствующая теме джема): Создать новую игру на заданную тему и показать ее на сайте GamesJam.org

Вы можете участвовать с играми для любых платформ (iOS/Android/Web/PC/Mac/VR….), но имейте, пожалуйста, ввиду что жюри может не иметь девайса для запуска вашей игры. Поэтому, если у вас есть возможность сделать HTML5 билд вашей iOS игры в Unity, то лучше его сделать 🙂

Подробнее об условиях участия вы можете почитать на сайте джема:

Номинации

Если вы входите в число тех самых счастливчиков, которые занимаются разработкой игр, то призываем вас не пропускать GamesJamKanobu 2016 и поучаствовать в одной из номинаций, подробнее о которых можно почитать на сайте GamesJam.org

Если вы решили поучаствовать – бегом в Паб и показывайте свои арты, скриншоты и прототипы, не забывая проставлять тег #GamesJam (просто впишите его в конце поста).

За призами на DevGAMM!

Не будем ничего ни от кого скрывать, кроме фидбека от игроков, который хоть и бесценен, но не материален, GamesJamKanobu 2016 сулит вполне реальные призы от компаний Nekki, Кефир!, RJ Games, Unity, tinyBuild и т.д.

Будет и специальный подарок от конференции DevGAMM! Самые яркие, технологические, хардкорные, концептуальные и т.д. проекты будут приглашены поучаствовать в GAMM:Play Showcase  в DevGAMM Moscow 2016, который пройдет 12-13 мая.

Торжественная (с музыкальным сопровождением!;) церемония награждения победителей GamesJamKanobu 2016 состоится 12 мая, в первый день конференции DevGAMM в Red Hall.

Постмортем запуска Punch Club: как заработать миллион долларов за 10 дней

By | Новости | One Comment

Релиз игры Punch Club стал самой обсуждаемой темой этой зимы в отечественной игровой индустрии. Проект – победитель Games Jam Kanobu позапрошлого года – за 10 дней после своего официального релиза в январе заработал 1 миллион долларов.

На DevGAMM Moscow 2016 CEO компании tinyBuild, Алекс Ничипорчик представит постмортем Punch Club с точки зрения издателя. Он расскажет, как серия неудачных шоукейсов на различных игровых мероприятиях привела игру к успешному запуску с инициативой Twitch Plays Punch Club и миллионным заработкам.

Punch Club DevGAMM

Узнайте,  как на самом деле выпускает свои проекты tinyBuild из первых рук. Регистрируйтесь на DevGAMM сейчас.

 

Конкурс: стань автором нового маскота DevGAMM!

By | Новости | 39 комментариев

DevGAMM объявляет конкурс на новый маскот конференции!

Под маскотом имеется ввиду персонаж, который будет у всех ассоциироваться с конференцией. Для примера, в прошлом году наше мероприятие вдохновило Алекса DiscoFish Старовойта и Георгия Заркуа нарисовать два вот таких вот отличных маскота:

DevGAMM Mascots

Как принять участие в конкурсе:

  • нарисовать персонажа в оригинальном стиле
  • опубликовать готовый рисунок в любой социальной сети с хештегом #DevGAMM до 3 апреля
  • скинуть ссылку на вашу работу в комментарии к этому посту

Требования к работам:

  • 2D, вектор, не растр (!)
  • не использовать градиенты, CMYK
  • победителю надо будет предоставить исходник в .ai, .eps или другом векторном формате, пригодном для печати

Что получит победитель:

  • 2 бизнес-билета на DevGAMM
  • Футболку с маскотом
  • Нашу любовь и обожание!

Где появится ваш маскот:

  • на баннерах конференции
  • на сайте конференции и в социальных сетях
  • в брошюре конференции
  • на лимитированной серии футболок

А еще, возможно, вашего персонажа закосплеит Amiko-сhan! Ну, по крайней мере очень постарается 🙂

Победителя определит команда DevGAMM.
Все работы мы также будем публиковать в специальных альбомах в наших группах Facebook и VK.com.

Результаты конкурса будут объявлены 5 апреля!