You are currently viewing DevGAMM Moscow 2021: хайлайтс от участников и медиа

DevGAMM Moscow 2021: хайлайтс от участников и медиа

Спустя 2 года DevGAMM наконец-то прошел живьем в Москве. Мы собрали столько фидбека от участников, что не могли не укомплектовать его в большую традиционную статью с отзывами. Предлагаем и вам окунуться в воспоминания  ❤️

Статьи, блоги, заметки

Мы всегда начинаем статью с рефлексий Лерики Маллаевой, этот раз не будет исключением:

Интересный факт, 35% участников были первый раз на девгамм! В большинстве это те люди, кто давно хотел, но никак не решался приехать. А также распределенные команды, которые наконец-то нашли повод собраться вместе и даже развиртуализироваться в одном городе благодаря нашему событию. Это безумно приятно!

Кстати, еще один милый факт — количество девушек на конференции выросло до рекордных 28,9%!

А еще на удивление все прошло гладко. И даже было как-то неудобно перед собой. Все идет хорошо, при этом мы высыпаемся, успеваем приятно позавтракать и бодренькие приходим на конференцию. Прям магия какая-то 🙂”

Читайте подробности в заметке на FB

Помимо этого, мы собрали большое количество обзоров на конференцию и её активностей от CoreMission.net, Black Caviar Games, Skillbox Media, и других.

Как старые участники DevGAMM, так и новоприбывшие отмечали неожиданно позитивную, без фальши, атмосферу мероприятия.

К стендам постоянно кто-нибудь подбегал, кто-нибудь отбегал, а откуда-нибудь лились фразы «…я вам такую поддержку бахну, что…», «…вот мои контакты, найдите меня обязательно, я то вас точно вычислю…», «…а, что, на брудершафт, давайте, конечно, ну, за воксели…» — ни дать ни взять чат Twitch-а во время крупного киберспортивного турнира.

Разработчики, даже устав, все равно с энтузиазмом рассказывали посетителям о своих проектах, различные конкурсные мероприятия, вроде квиза-морского боя у Wargaming или крутой камеры от BelkaGames, снимающей для любого желающего панорамное видео с ним самим [весь Instagram теперь в этих видео, половина выставки прошла через ], не прекращались, а уж количество всяких там стикеров и прочих приятных подарочков — день заканчивался только тогда, когда некоторые натурально начинали хрипеть.

Невероятно теплый осадок — даже несмотря на то, что я все же умудрился пробежать некоторые полезные стенды, я не почувствовал, что зря потратил время или побывал на поверхностном рекламном мероприятии, где была лишь цель посветить лицом. Нет, это было плодотворно — а когда день проходит с пользой, да еще и приятной, такое всегда остается в организме и памяти. Уютно, приятно и полезно — не думал, что именно этими словами буду охарактеризовывать DevGAMM. Но это так.”

Читайте полную версию на CoreMission.net

“Отдельно хочу отметить программу – было много круглых столов, разных активностей для посетителей и какой-то аттракцион неслыханной щедрости по мерчу и памятным подаркам. Особенно понравилось интервью с Виктором Савюком, который запускал Dendy в России — для нашей индустрии это было легендарным событием и было здорово сказать Виктору спасибо за счастливое детство. В остальном — нам удалось провести в совокупности больше шестидесяти встреч и переговоров, собрать мешок контактов и посмотреть проекты коллег по цеху. Лерика, спасибо, что заставляете биться сердце индустрии, даже если приходиться использовать дефибриллятор).”

Читайте статью в блоге Black Caviar Games

“Наши ощущения и эмоции совпали: те, кто был на DevGAMM не впервые, отметили, что атмосфера и преемственность сохранились — так же дружелюбно, взрывно и весело; те, кто приехал первый раз, испытали на себе wow-эффект! Неповторимо, незабываемо! Обязательно «будем уезжать от вас еще», DevGAMM! Спасибо!”

Подробности в блоге YOHOHO Games

“Стоит отметить беседу с Виктором Савюком, который погрузил посетителей конференции в ностальгию по некогда культовой приставке, жаркий рассказ креативного продюсера 1C Game Studios Альберта Жильцова о буднях в его профессии и уникальное представление от основателя и продюсера Hive Антона Волкова, которое потребовало переоформить главную сцену.”

Читайте полную версию на Skillbox Media

На выставке можно было найти себе издателя, или наоборот издателю найти себе игры, которые ему интересно было бы издать. Авторы игр искали разработчиков в команду, переводчиков, пиарщиков – в общем, в какой-то степени, это настоящая ярмарка вакансий для тех, кто хочет работать в игровой индустрии. Но самое главное, тут можно было поиграть в различные игры от независимых разработчиков, в том числе те, которые ещё не вышли!”

Подробности на M.Game

Обзоры: игры, доклады, стенды, шоукейс

Подкасты

Ведущие подкастов Zavtracast, XYZ, вспоминают, как прошла конференция и обсуждают игры разработчиков, активности и делятся своим фидбеком.

Zavtracast: Завтракаст №232 – Я НЕ РАЗОЧАРОВАН

XYZ: DevGAMM Moscow 2021, мобильный гейминг и как не делать игры для дальтоников

Видеообзоры

Фотоотчеты

Социальные сети

Как всегда, самая сложная и приятная часть подборки — ваши живые отзывы из социальных сетей 🧡
Мы продолжаем за вами следить даже во время конференции 🙂

Благодарим всех участников и медиа, которые поделились своими фидбеком, воспоминаниями и искренними эмоциями! До встречи на следующем DevGAMM 😉

Share this post

Добавить комментарий