DevGAMM Awards

это престижный конкурс игр, проходящий в рамках конференции DevGAMM. В судьях исключительно профессионалы игровой индустрии.
Проводится 2 раза в год.

Дедлайн: 16 апреля

Проиграть видео

Подпишитесь, чтобы не пропустить дедлайны!

НОМИНАЦИИ И СПОНСОРЫ НАГРАДЫ

На прошлом конкурсе нас поддержали компании Unreal Engine, tinyBuild, Royal Ark и Game Gears. Призовой фонд составил $30,000. Анонс призового фонда этого конкурса будет в конце апреля. Мы приглашаем компании поддержать DevGAMM Awards.

Станьте спонсором самой престижной награды игровой индустрии CНГ! Все деньги будут направлены разработчикам.
Ваша компания получит видимость в течении всего промо нашего конкурса и на самой церемонии награждения. На сайте, в соцсетях, рассылках, в маркетинговых материалах, а также оналйн трансляции, которую посмотрят более 80,000 человек!
Пишите на contact@devgamm.com

Всего на конкурсе 9 номинаций. Вы сами выбираете номинации, на которые хотите подать игру (минимум 1 номинация). Правила подачи и участия
в конкурсе читайте ниже.

Grand Prize

главная награда

Best Desktop Game

desktop, online игры

Best Mobile Game

игры для мобильных устройств

Best Hyper Casual Game

гиперказуальные игры для любых платформ

Best Indie Game

номинация для инди-игр

Excellence in Game Design

оценивается гейм дизайнерами

Excellence in Audio

оценивается аудио дизайнерами

Excellence in Narrative

оценивается игровыми сценаристами

Excellence in Art

оценивается художниками

КАК ПРИНЯТЬ УЧАСТИЕ

  • Купите билет на DevGAMM (BUSINESS или DEVELOPER)
  • Загрузите свою игру не позднее 16 апреля, используя номер билета
  • Ваша игра будет рассмотрена нашими судьями
  • Номинанты будут анонсированы за неделю до DevGAMM
  • Церемония награждения пройдет онлайн 15 мая

Получите признание индустрии, награды и денежные призы!

УСЛОВИЯ ПРИЕМА ИГР

  • Заявки бесплатные, но идут с привязкой к билету (1 билет = 1 игра)
  • Все игры, в не зависимости от размера студии, оцениваются на общих основаниях
  • Вы можете менять заявку сами до момента дедлайна приема игр

Релиз игры – Зарелизена не более года назад (16 апреля 2019)

Размер команды – Любой

Наличие издателя или инвестора – Разрешается 

Игра является сиквелом – Разрешается

Платформы 

– Desktop (Windows/Mac)
– Mobile (iOS, Android)

Проиграть видео

Наличие играбельного билда

– Ссылка на сайт/страницу если игра онлайновая
– Ссылка на билд (только Dropbox или Google Drive)
– Steam codes, если игра платная на Steam
– AppStore/Google Play (TestFlight или redeem codes, если игра платная)
– Без билда игры на конкурс не принимаются!

Готовность – Альфа-версия и выше, прототипы не принимаются

УСЛОВИЯ ПОДАЧИ ИГР НА BEST INDIE GAME

Для номинации Best Indie Game дополнительным условием является “100% IP игры должно принадлежать команде-разработчику” и иметь “indie spirit”. Организаторы оставляют за собой право снять с номинации любую игру без объяснения причин.

ЧТО СЧИТАЕТСЯ РЕЛИЗОМ ИГРЫ

Помимо официального релиза игры, релизом также считаются игры, которые уже монетизируются в том или ином виде.

Примеры:

  • Продажа игры на Early Access в Steam
  • Сбор пожертвований на Patreon
  • Продажа внутриигровых предметов
  • Монетизация через показ рекламы
  • Gamejolt, itch.io и прочие ресурсы если есть монетизация (если нет, то можно)
  • Soft Launch на мобильных устройствах в одном из регионов с любым из способов монетизации
  • Продажа доступа к игре на своем сайте, в том числе в закрытый или открытый бета-тест

Если игра доступна на своем сайте или сервисах типа itch.io без любого варианта монетизации, то мы не считаем это релизом.

Напоминаем, что для подачи на конкурс игра может находится в релизе не более года (релиз не ранее 16.04.2019)

КАК СТАТЬ СУДЬЕЙ?

Каждый конкурс мы приглашаем профессионалов игровой индустрии участвовать в оценке проектов через нашу автоматизированную систему судейства —  художников, гейм дизайнеров, сценаристов, программистов, продюсеров, тестеров, издателей, журналистов, инди, руководителей игровых компаний и так далее.

Условия для судей:

  • у судьи должен быть опыт работы в индустрии от трёх лет;
  • судья обязан оценить минимум 20 игр, распределённых ему, или больше (по желанию)
  • время на оценку — две недели (20 апреля – 4 мая)
  • чтобы избежать излишнего давления, часть судей предпочитает оценивать игры анонимно

Cудейство — это волонтерский акт представителей индустрии, «кому не все равно», какие игры должны заслужить призвание.

Также это отличная возможность для издателей отсмотреть проекты до начала конференции!

СУДЬИ DEVGAMM AWARDS

Список судей появится совсем скоро.

Slava Lukyanenka
Producer, CD Projekt RED

Vladimir Piskunov
CEO/CTO of Bitbox Ltd.

Samuel Lee
Founding Partner and COO, Kowloon Nights

Svyatoslav Torick
Product Vision Expert, Wargaming R&D

Sergey Belyaev

Oleg Pridiuk
Developer Relations

Vera Velichko
CEO, Owl Studio

Alena Ponomarenko
Engine Programmer Ciliz://W4

Marina Goncharova
Developer Relations Account Manager, Gaming CIS at Nvidia

Aleksandr Kutehov
Producer, BUKA ENTERTAINMENT

Sergey Volkov
HR Director, 1C Game Studios\1C Entertainment

Alexey Koptsev
CEO, CYBERIA

Max Tishakov
Game designer, Frogwares

Elena Bugakova
Producer, Appquantum

Pulatava Iroda
Business development manager at Creagames

Elena Lobova
Founder, ACHIEVERS HUB

Dmitry Pimenov
Producer, Banzai Games

Sergey Komar
Lead Producer, G5 Entertainment

Gleb Platonov
CEO, OUTLOU:D

Kirill Mukhin
CEO, Pingle Studio

Serge Himmelreich,
Founder, INDIKATOR

Kirill Zolovkin
Lead Game Designer, OctoBox Interactive

Ressa Schwarzwald
Audio Producer, TinyBuild

Dmitry Kuratnik
Game Producer, Gismart

Akeem Denisov
CEO at Orc Work Games, Inc.

Andrey Sharapov
Business Development Director, GDT

Alexander Ahura
Composer \ Sound Designer, Indie

Albert Kafizov
Art Director at Bread Games

Oleg Sergeev
Game designer, Do My Best

Irina Chaban
CEO and audio director, Universe Music

Illia Kravchenko
Consulting Producer, Freelancer

Eugene Trufanov
Indigo Bunting

Dmitry Nosov
Game Analyst, Innova

Anton Horbatov
Business development at GTP Media

Igor Arterchuk
Сreative director, tinyBuild Riga

Aleksandr Nikolaev
CEO at DevTribe

Artyom Volkov
Senior Game Designer, Misthound games

Vladimir Kovtun
Producer, Ciliz

Victoria Beliaeva

Dmitri Isaenkov
Co-founder, Moonlight Mouse