15-16 ноября в Минске соберется 2,000 профессионалов игровой индустрии на DevGAMM Minsk 2018. Всех участников конференции ждут не только новые форматы, но и более 60 докладов от топ-спикеров.
У вас будет возможность посетить целых 7 холлов с докладами с самыми актуальными инсайтами.
Среди ключевых докладчиков, такие известные имена, как:
- Пшемыслав Сольский, Старший гейм-дизайнер, 11 bit Studios. Он расскажет, как создаются сценарии для градостроительного симулятора на примере Frostpunk: The Fall of Winterhome.
- Стив Филби, Управляющий директор, IndieCatapult / Motion Twin. Вы узнаете о том, как создавалась маркетинговая стратегия экшн-платформера в жанре Rogue-lite и Metroidvania — Dead Cells.
- Роуз Томас, Левел-дизайнер, King. Она расскажет об игре-головоломке Pet Rescue Saga, которая уже как пять лет актуальна и до сих пор привлекает игроков.
- Ари Пулккинен поделится секретами создания музыки для мобильных и AAA игр. Он автор саундтрека для Angry Birds, Nex Machina, Resogun, Alienation и многих других игр.
Также прозвучат доклады от представителей Perfect World, NetEase, Google, Unreal Engine, Snapchat, Unity, Innova, Gameloft, Mail.ru Group, Sperasoft, Nordcurrent, VK.com, Pixonic, 1C Game Studios и многих других компаний.
Мы никогда не боимся экспериментов, поэтому в рамках программы вас ждет самый настоящий рэп-баттл от Василия Сабирова, Саши Протасени и Александра Мезина!
Программа этого года отличается большим количество тем по арту, саунд-дизайну и применению различных технологий, включая целый поток только по Unity. Мы собрали несколько интересных историй взлетов и падений в инди-разработке. Также найдутся доклады для гейм-дизайнеров, QA, продакт-менеджеров, продюсеров и многих других. Мастер-классы, дискуссионные панели, пресс-конференция, Q&A с представителями VK.com, закрытые встречи с iOS экспертами – выбор активностей очень большой!
Бизнес Трек
Участники с Business бейджами смогут посетить этот трек оба дня конференции в Green Hall (он также доступен спикерам и медиа). Темы докладов очень разнообразны. К примеру, Мария Эссиг (Google) рассмотрит тренды мобильных AR игр, а также расскажет о ARCore Game Jam, а Сэмюэль Биван (Snapchat) объяснит, как использовать инструменты Snapchat для взаимодействия с вашими потребителями и увеличения количества загрузок игры. В рамках этого трека докладчики также поднимут темы киберспортивной аналитики, PR без бюджета, открытой экономики на блокчейне, запуска внутриигровых ивентов с партнерами и многие другие.
Отдельным пунктом стоит отменить новинку – “Круглые столы DevGAMM”, которые состоятся 16 ноября с 16:00 по 17:30 в Green Hall. Специально для бизнес-участников мы готовим закрытый формат, где можно будет пообщаться с другими участниками и обменяться опытом. Вас ждет разнообразие самых актуальных тем игровой индустрии и опытные модераторы. Регистрация откроется за несколько недель до конференции. Следите за новостями.
Смотрите полное расписание докладов и выбирайте самые интересные для себя доклады, которые невозможно пропустить! Также успейте купить билеты по обычной цене.
КУПИТЬ БИЛЕТЫ
СКАЧАТЬ РАСПИСАНИЕ