DevGAMM Awards
это престижный конкурс игр, проходящий в рамках конференции DevGAMM. В судьях исключительно профессионалы игровой индустрии.
Проводится 2 раза в год.
Дедлайн: 14 октября
Подпишитесь, чтобы не пропустить дедлайны!
Мы меняем условия DevGAMM Awards. Ждите обновлений в ближайшие дни.
НОМИНАЦИИ, номинанты И ПРИЗЫ
Всего на конкурсе 9 номинаций. Вы сами выбираете номинации, на которые хотите подать игру (минимум 1 номинация). Изменить номинации вы можете сами до момента дедлайна подачи игр. Решение жюри окончательное и аппеляциям не подлежит!
Призовой фонд $30,000 предоставлен компаниями Unreal Engine, tinyBuild, Royal Ark и Game Gears
Grand Prize — $6,000
главная награда
Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG от Dark Crystal Games
Gripper от OctoBox Interactive
Replaced от Sad Cat Studios
The Great Perhaps от Caligari Games
TOHU от Fireart Games
Best Desktop Game — $3,500
desktop, online игры
Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG от Dark Crystal Games
Hydropunk от Freaky Bytes
On Air от RainStyle production
Replaced от Sad Cat Studios
TOHU от Fireart Games
Best Mobile Game — $3,500
игры для мобильных устройств
Dark Chess от Tall Troll Games
Get access от UnderAIR
R.A.C.E. — Rocket Arena Car Extreme от SMOKOKO LTD
TRIZ — Sacred Geometry Puzzles от ArtFireGames
Unfold от Wet Box
Best Hyper Casual Game — $3,000
гиперказуальные игры для любых платформ
Color Ground 3D от WooHoo
Shoot Master! от Vectormonk
Worm Whole от Twigames
Best Indie Game — $3,500
номинация для инди-игр
Gripper от OctoBox Interactive
Hydropunk от Freaky Bytes
Replaced от Sad Cat Studios
The Serpent Rogue от Sengi Games
TOHU от Fireart Games
Excellence in Game Design — $3,500
оценивается гейм дизайнерами
Gripper от OctoBox Interactive
Imperiums: Greek Wars от Kube Games
The Great Perhaps от Caligari Games
The Serpent Rogue от Sengi Games
TOHU от Fireart Games
Excellence in Audio — $3,500
оценивается аудио дизайнерами
DRAW CHILLY от AZAMATIKA
Gripper от OctoBox Interactive
Replaced от by Sad Cat Studios
The Great Perhaps от Caligari Games
TOHU от Fireart Games
Excellence in Narrative — $3,500
оценивается игровыми сценаристами
DRAW CHILLY от AZAMATIKA
Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG от Dark Crystal Games
Gripper от OctoBox Interactive
Shadows of Solomon от Heartstep Studios
The Great Perhaps от Caligari Games
Excellence in Art — $3,500
оценивается художниками
Flea Madness от Missset
Potata от Potata company
Replaced от Sad Cat Studios
Shadows of Solomon от Heartstep Studios
TOHU от Fireart Games
КАК ПРИНЯТЬ УЧАСТИЕ
- Купите билет на DevGAMM (BUSINESS или STANDARD)
- Загрузите свою игру не позднее 14 октября, используя номер билета
- Ваша игра будет рассмотрена нашими судьями
- Номинанты будут анонсированы за неделю до DevGAMM
- Присутствуйте на церемонии награждения 22 ноября
- Получите признание, награды и денежные призы!
- Заявки бесплатные, но идут с привязкой к билету (1 билет = 1 игра)
- Все игры, в не зависимости от размера студии, оцениваются на общих основаниях
- Вы можете менять заявку сами до момента дедлайна приема игр
Релиз игры — Зарелизена не более года назад (не ранее 14.10.2018)
Размер команды — Любой
Наличие издателя или инвестора — Разрешается
Игра является сиквелом — Разрешается
Платформы
— Desktop (Windows/Mac)
— Mobile (iOS, Android)
— Desktop VR
— Mobile VR
Наличие играбельного билда
— Ссылка на сайт/страницу если игра онлайновая
— Ссылка на билд (только Dropbox или Google Drive)
— Steam codes, если игра платная на Steam
— AppStore/Google Play (TestFlight или redeem codes, если игра платная)
— Без билда игры на конкурс не принимаются!
Готовность — Альфа-версия и выше, прототипы не принимаются
УСЛОВИЯ ПОДАЧИ ИГР НА BEST INDIE GAME
Для номинации Best Indie Game дополнительным условием является “100% IP игры должно принадлежать команде-разработчику” и иметь “indie spirit”. Организаторы оставляют за собой право снять с номинации любую игру без объяснения причин.
ЧТО СЧИТАЕТСЯ РЕЛИЗОМ ИГРЫ
Помимо официального релиза игры, релизом также считаются игры, которые уже монетизируются в том или ином виде.
Примеры:
- Продажа игры на Early Access в Steam
- Сбор пожертвований на Patreon
- Продажа внутриигровых предметов
- Монетизация через показ рекламы
- Gamejolt, itch.io и прочие ресурсы если есть монетизация (если нет, то можно)
- Soft Launch на мобильных устройствах в одном из регионов с любым из способов монетизации
- Продажа доступа к игре на своем сайте, в том числе в закрытый или открытый бета-тест
Если игра доступна на своем сайте или сервисах типа itch.io без любого варианта монетизации, то мы не считаем это релизом.
КАК СТАТЬ СУДЬЕЙ?
Каждый конкурс мы приглашаем профессионалов игровой индустрии участвовать в оценке проектов через нашу автоматизированную систему судейства — художников, гейм дизайнеров, сценаристов, программистов, продюсеров, тестеров, издателей, журналистов, инди, руководителей игровых компаний и так далее.
Условия для судей:
- у судьи должен быть опыт работы в индустрии от трёх лет;
- судья не должен быть причастен ни к одному из проектов, поданных на Awards
- судья обязан оценить минимум 20 игр, распределённых ему, или больше (по желанию)
- время на оценку — три недели (15 октября — 5 ноября)
- мы не публикуем список судей, чтобы избежать излишнего давления на них, но и не запрещаем им об этом говорить публично
Cудейство — это волонтерский акт представителей индустрии, «кому не все равно», какие игры должны заслужить призвание.
Также это отличная возможность для издателей отсмотреть проекты до начала конференции!